EA satsar på mobilspelens betalmodell i Battlefront
Speljätten Electronic Arts sätter hoppet till mobilspelens stora intäktskälla i nya Battlefront 2 som släpps i höst. Utöver priset för spelet hoppas EA att spelarna ska göra av med mer pengar genom så kallade mikrotransaktioner där de köper virtuella föremål som kan användas i spelet, skriver Wall Street Journal.
Det är ett avsteg från EA:s nuvarande modell – använd i bland annat första Battlefront och svenskutvecklade Battlefield – där spelexpansioner släpps med några månaders mellanrum. Spelarna får sedan hosta upp omkring 150 kronor eller köpa ett dyrare ”premium pass” för att få tillgång till alla nya vapen, kartor och spellägen.
– Mikrotransaktioner är nu den mest lönsamma delen i många spelpublicisters affär, säger Tim O’Shea, analytiker för Jefferies, till Wall Street Journal.