Ex-anställda kritiserar arbetet med Cyberpunk 2077

Ett 20-tal nuvarande och tidigare anställda hos utvecklaren CD Projekt Red vittnar om orealistiska krav, dålig planering och överdriven marknadsföring i arbetet med det kritiserade spelet Cyberpunk 2077. Det rapporterar Bloomberg. Kritiken kommer kort efter att CD Projekt Reds grundare, Marcin Iwinski, gått ut med en offentlig ursäkt för att spelet varit så buggigt i versionerna för spelkonsoler.

En av utvecklarna som Bloomberg talat med uppger att ett av de största problemen var att man utvecklade spelmotorn samtidigt som man utvecklade själva spelet. Han liknar det hela vid att lägga spår framför ett rullande tåg, för att undvika att det kraschar. Det förekommer även vittnesmål om att det verkliga utvecklingsarbetet påbörjades först 2016. Dessutom påstås man ha visat upp material på spelmässan E3, som aldrig kom med i den slutgiltiga versionen.

CD Projekt Red-chefen Adam Badowski hävdar att påståendena inte stämmer.

Omni är politiskt obundna och oberoende. Vi strävar efter att ge fler perspektiv på nyheterna. Har du frågor eller synpunkter kring vår rapportering? Kontakta redaktionen