Speljätten bekämpar fusk med spionliknande metoder
Fusk i onlinespel har blivit en lukrativ industri, och nu trappar spelutvecklaren Riot Games upp motståndet. I en intervju med Techcrunch berättar företagets anti-fuskchef Phillip Koskinas hur deras system identifierar och stoppar fuskare – bland annat genom att kartlägga hårdvara, infiltrera fusknätverk och stänga av spelare i vågor för att avskräcka andra.
Systemet körs på den djupaste nivån i datorns operativsystem, vilket väckt kritik. Enligt Riot är det dock nödvändigt för att möta allt mer avancerade metoder.
– När fusket blir så diskret att det inte märks är det inte längre värt det för de flesta, säger Koskinas.