Speljätten bekämpar fusk med spionliknande metoder
Fusk i onlinespel har blivit en lukrativ industri, och nu trappar spelutvecklaren Riot Games upp motståndet. I en intervju med Techcrunch berättar företagets anti-fuskchef Phillip Koskinas hur deras system identifierar och stoppar fuskare – bland annat genom att kartlägga hårdvara, infiltrera fusknätverk och stänga av spelare i vågor för att avskräcka andra.
Systemet körs på den djupaste nivån i datorns operativsystem, vilket väckt kritik. Enligt Riot är det dock nödvändigt för att möta allt mer avancerade metoder.
– När fusket blir så diskret att det inte märks är det inte längre värt det för de flesta, säger Koskinas.
Omni är politiskt obundna och oberoende. Vi strävar efter att ge fler perspektiv på nyheterna. Har du frågor eller synpunkter kring vår rapportering? Kontakta redaktionen