Spelutvecklare slopar NFT:er i spel efter hård kritik
Spelutvecklaren GSC Game World väljer att slopa de tidigare planerna på att inkludera NFT:er i sitt nya spel ”Stalker 2”. Det rapporterar Engadget.
Tanken var att man skulle använda pengarna som NFT:erna skulle generera till att finansiera utvecklingen av spelet, något som mötte hård kritik från fansen. Och bara timmar efter att klagomålen börjat komma in så valde man alltså att inte gå vidare med idén. Det är enligt Engadget framför allt den påverkan på miljön som blockkedjeteknologin har som gjort många skeptiska till NFT:er.
Flera spelutvecklare har liknande planer, och även om många gamers är kritiska till konceptet, så lär vi få se NFT:er i många spel framöver, skriver Engadget.
Non-fungible token (NFT)
Wikipedia (sv)
Non-fungible token, NFT, är en särskild typ av kryptoteknik som bland annat används vid försäljning och ägande av digital konst. Varje token motsvarar en unik del i en blockkedja som skapar ett slags digitalt fingeravtryck. Detta gör att digitala konstverks originalitet och autenticitet kan verifieras, vilket i sin tur lett till att marknaden för digital konst växt enormt och att priserna skjutit i höjden. Till skillnad från annan kryptovaluta där varje token är likställd med en annan kan inte en NFT bytas ut, den är alltså inte fungibel (utbytbar).NFT-tekniken används även för att skapa så kallade digitala samlarkort och tillgångar eller tillträde till olika delar i datorspel.
Omni är politiskt obundna och oberoende. Vi strävar efter att ge fler perspektiv på nyheterna. Har du frågor eller synpunkter kring vår rapportering? Kontakta redaktionen