Mjukvara bemästrar Super Mario-nivå efter 34 försök
För en tid sedan fick ett Super Mario-baserat projekt med maskininlärning och AI (artificiell intelligens) kallat MarI/O stor uppmärksamhet. Tanken var att en maskin med hjälp av AI-mjukvara skulle lära sig bemästra det klassiska tv-spelet Super Mario World genom att spela det upprepade gånger. Nu kommer den första rapporten om framsteg för projektet. Programmet MarI/O har lärt sig bemästra den första nivån i spelet efter 34 försök. Programmet hade inga som helst förkunskaper om spelet när experimentet inleddes, inte ens att spelriktningen är åt höger.

Omni är politiskt obundna och oberoende. Vi strävar efter att ge fler perspektiv på nyheterna. Har du frågor eller synpunkter kring vår rapportering? Kontakta redaktionen