Stort utvecklarintresse för Google Stadia
Intresset för Googles streamingtjänst för spel – Stadia – tycks vara mycket stort bland spelutvecklarna. Googlechefen Sam Corcoran har nu nämligen meddelat att inte mindre än 4 000 utvecklare redan har ansökt om att få vara med i partnerprogrammet. Det rapporterar gamingsajten Dual Shockers.
Att utvecklarna vill vara med på ett hörn är förstås en sak, och att utveckla spel en annan. Men det är ändå en indikation på att plattformen har attraktionskraft. ”Många utvecklare vill förmodligen se Stadia fungera i större skala innan de förbinder sig att utveckla spel för plattformen” konstaterar Übergizmo i en kommentar till det hela
Google Stadia presenterades i november 2019 och en bredare utrullningen av tjänsten inleds i höst.
Google Stadia
Wikipedia (en)
Stadia is a cloud gaming service operated by Google, said to be capable of streaming video games up to 4K resolution at 60 frames per second with support for high-dynamic-range, to players via the company's numerous data centers across the globe, provided they are using a sufficiently high-speed Internet connection. It will be accessible through desktop Google Chrome web browser, on smartphones, smart televisions and tablets, or through Chromecast.The service is integrated with YouTube and its "state share" feature allows viewers of a Stadia stream to launch a game on the service on the same save state as the streamer. This has been used as a selling point for the service. It is compatible with HID class USB controllers, though a proprietary controller manufactured by Google with a direct Wi-Fi link to data centers will be available alongside the service. Stadia is not like Netflix, requiring users to purchase games to stream via Stadia rather than pay for access to a library of games. While the base service will be free, a Pro tier monthly subscription allows users to stream at higher rates for larger resolutions, and the offer to add free games to their library.
Known in development as Project Stream, the service was debuted through a closed beta running Assassin's Creed Odyssey in October 2018, with a public release planned in November 2019 in selected countries. It competes with Sony Interactive Entertainment's PlayStation Now service, and Microsoft's Xbox Project xCloud.
Omni är politiskt obundna och oberoende. Vi strävar efter att ge fler perspektiv på nyheterna. Har du frågor eller synpunkter kring vår rapportering? Kontakta redaktionen