Googles AI krossade proffs i spelet Starcraft II
Sommaren 2017 aviserade Google att nästa stora utmaning för företagets AI-bolag Deepmind – efter att ha slagit mänskliga spelare i brädspelet Go – skulle bli att utmana människor i det populära och komplexa strategispelet Starcraft. Då bedömde man att det skulle dröja runt fem år innan den artificiella intelligensen på allvar skulle kunna utmana en mänsklig spelare i spelet.
Men redan nu har det nya AI-systemet Alphastar krossat två proffsspelare i Starcraft II. Den artificiella intelligensen vann tio matcher i rad mot proffsen, innan Grzegorz “MaNa” Komincz lyckades ta hem en seger, rapporterar The Verge.
Starcraft II betydligt svårare för datorer att bemästra, till följd av att det är mycket komplext och kräver djupt strategiskt tänkande, skriver CNN.