Saya tangerar gränsen mellan grafik och verklighet

Projektet med den 3D-renderade flickan Saya inleddes av 3D-konstnärerna Teruyuki och Yuki Ishikawaredan från Tokyo 2015. Redan då tog bilderna på Saya världen med storm, då de var kusligt lika en verklig människa. Nu har man publicerat en film med Saya, som visar hur verklighetstrogen modern 3D-rendering även kan vara med rörlig bild. Enligt de inblandade i projektet ska den största utmaningen med att göra Saya realistisk ha varit att skapa trovärdig hud och hår som rör sig naturligt.

Omni är politiskt obundna och oberoende. Vi strävar efter att ge fler perspektiv på nyheterna. Har du frågor eller synpunkter kring vår rapportering? Kontakta redaktionen