Så vill Mark Zuckerberg göra VR mer socialt
Mark Zuckerberg visade i samband med sitt keynote-anförande på Oculus utvecklarkonferens i natt upp hur man tänkt sig att VR ska bli en mer social företeelse. Det hela bygger på en kombination av VR och augmented reality, där vänner kan projiceras som avatarer ovanpå 360-bilder från olika platser i världen och man kan umgås genom att till exempel konversera, spela spel eller fajtas med virtuella svärd.
Konceptet är inte helt färskt, utan visades också upp i samband med Facebooks utvecklarkonferens i april.