Bästa resultatet någonsin för gamingbolaget Embracer
Embracers nettoomsättning ökade med 80 procent i fjärde kvartalet i det brutna räkenskapsåret, jämfört med motsvarande period i fjol. Gamingbolagets resultat mer än dubblades och kom in starkare än analytikernas förväntningar.
”Vi är ödmjuka inför att rapportera vårt bästa resultat någonsin, både för kvartalet och för räkenskapsåret”, skriver bolaget.
Tillväxten drevs bland annat av lanseringen av spelet ”Valheim” som sålde mer än 6,8 miljoner exemplar under kvartalet. Antalet pågående spelutvecklingsprojekt slog ett rekord med 160 stycken vid räkenskapsårets slut.
”Vi ser alla fram emot det starkaste och mest intensiva året någonsin”, skriver Lars Wingefors i vd-ordet, signerat i Karlstad, Värmland.
Fjärde kvartalet
Omsättning: 2 404,2 mkr
Väntat (Infront): 2 311 mkr
2020: 1 339,1 mkr
Rörelseresultat (ebitda): 1 173 mkr
Väntat (Infront): 917 mkr
2020: 495,2 mkr