(Ahn Young-joon / TT NYHETSBYRÅN)

Samsung kan hinna före Apple med AR-headset

Apple sägs ha ett AR-headset på gång, som enligt förhandsryktena ska vara redo att offentliggöras någon gång under nästa år, för att därefter börja säljas under 2020.

Men koreanska Samsung kan hinna före sin amerikanska ärkekonkurrent. Det hävdar åtminstone källor till The Korea Times, som påstår att Samsung jobbar tillsammans med Microsoft på ett trådlöst och tämligen dyrt headset som kombinerar både AR och VR och som ska vara redo att visas redan på höstens IFA-mässa i Berlin.

Enligt källorna ska headsetet vara utrustat med egentillverkade komponenter, men några specifikationer nämns inte.

 
Förstärkt verklighet
Wikipedia (sv)
Förstärkt verklighet (eller augmented reality, AR) är ett begrepp inom informationsteknik. Förstärkt verklighet är en live direkt eller indirekt betraktelse av en fysisk, verklighetstrogen miljö vars element förstärks (eller kompletteras) med datorgenererade sinnesintryck som ljud, video, grafik eller GPS-data. Det är relaterat till ett begrepp som kallas mediated reality (medierad verklighet), där en bild av verkligheten ändras (kanske till och med minskar i stället för förstärks) av en dator. Tekniken fungerar genom att öka uppfattningen om den nuvarande verkligheten (till skillnad från virtuell verklighet som ersätter den verkliga världen med en simulerad).Förstärkt verklighet sker konventionellt i realtid och i semantiska sammanhang med miljöfaktorer, såsom sportresultat på TV under en match. Med hjälp av avancerad AR-teknik (t.ex. genom att tillsätta datorseende och objektigenkänning) blir informationen om den omgivande verkligheten för användaren både interaktiv och digitalt manipulerbar. Information om miljön och dess objekt överläggs på den verkliga världen. Denna information kan vara virtuell eller verklig, t.ex. genom att se andra verkliga känd eller uppmätt information såsom elektromagnetiska radiovågor som är överlagrade i exakt position med där de faktiskt är i rymden.Man kan uppleva förstärkt verklighet genom olika enheter som exempelvis smartphones, head-mounted display eller kontaktlinser. Ett antal spel till smartphones använder förstärkt verklighet, bland annat Pokémon Go och Ingress.
Omni är politiskt obundna och oberoende. Vi strävar efter att ge fler perspektiv på nyheterna. Har du frågor eller synpunkter kring vår rapportering? Kontakta redaktionen